sábado, 12 de diciembre de 2009

Dungeon Finder la lleva

Vieja foto de Zico al interior de las montañas de Storm Peaks, Northrend

Tal como lo dice el título, el nuevo sistema para buscar y armar automáticamente grupos para instancias y raids, llamado Dungeon Finder, la lleva.

Antiguamente, existía un sistema que se funcionaba como a una pizarra electrónica, en donde uno se anotaba para un máximo de tres instancias, elegidas de entre aquellas cercanas a tu nivel, para un rol determinado (tanque, healer, DPS), para que así otros pudieran ver tu interés en hacer esas instancias. El grupo lo tenías que armar tú a través de whispers a cada interesado. Luego, venía la ardua y a veces incluso difícil tarea de llegar al maldito dungeon, que podía estar (y generalmente estaba) al otro lado del continente, perdido en una zona poco visitada. Todavía recuerdo un grupo en que estuve con Drucha para ir a Gnomeregan, ubicada en Dun Morogh. Creo que estuve más tiempo llendo a la instancia que jugando (además que la instancia era terrible y el grupo bajo su nivel, por lo nos fuimos de wipe en wipe). Finalmente, el antiguo sistema daba la posibilidad de elegir la unión automática al grupo, pero a mi nunca me funcionó.

Drucha en Black Rock Depths, primer grupo usando Dungeon Finder.

El nuevo sistema mejora prácticamente todos los aspectos del sistema antiguo. El nuevo Dungeon Finder te da dos opciones, (i) unirte automáticamente a un grupo para una instancia al azar, lo que te da como premio (poca) experiencia adicional por completar la instancia y una bolsa con algún item sorpresa; o (ii) elegir una o más instancias, de aquellas cercanas a tu nivel, para que el sistema te busque un grupo.

Pero lo mejor para el final: el nuevo sistema, al armarse el grupo y estar todos listos para partir, TE TELETRANSPORTA DIRECTAMENTE A LA INSTANCIA. Así es, como suena. Directamente, y no a la piedra, sino dentro de la instancia, listo para empezar.

En dos noches que he usado el nuevo sistema, he hecho Blackrock Depths, Dire Maul:East (dos veces) y Hellfire Citadel: Hellfire Ramparts. Más abajo puede verse a Drucha en su primera visita a Outland (y sin atravesar el Dark Portal).

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En resumen, excelente adición al juego, que solo mejora y hace más fácil uno de los mejores aspectos de WoW, el PvE.

miércoles, 9 de diciembre de 2009

Drucha y la disciplina

Ghostlands

Drucha definió su camino. Drucha ha tomado una decisión. Drucha eligió la disciplina.

A nivel 55, Drucha es una discipline priest a ultranzas. Manteniendo siempre como spec principal una build discipline enfocada en PvP, he probado con specs Holy y Shadow, solamente para concluir que jugar como discipline priest se ajusta mejor a mi estilo de juego.

Jugar un rol de healer como discipline priest, se basa en el uso de Power Word: Shield (PW:S), hechizo que aplicando los puntos de talentos y glifos necesarios, se convierte en un hechizo instantáneo que: (i) absorbe daño, (ii) hace daño y (iii) sana. En otras palabras, un tremendo hechizo que debe estar activo en tus targets siempre que sea posible.

Idealmente, el único momento en que un target al cual estés sanando (seas tu mismo u otras personas) estará sin PW:S activo en él, será cuando el hechizo desaparezca del target por haber absorbido su máximo de daño, manteniéndose aún el debuff Weakened Soul. Este debuff, que forma parte del mecanismo de PW:S, se aplica siempre al target sobre el cual aplicaste el hechizo, y su efecto es impedir por un tiempo determinado, que puedas aplicar nuevamente PW:S sobre el mismo target. Este debuff tiene una duración de 15 segundos.

En un build discipline, los hechizos que sanan (Flash Heal, Greater Heal, Renew, etc.) básicamente apoyan el trabajo de PW:S, sanando al target en el tiempo intermedio entre que: (i) PW: S absorba su máximo y desparezca del target, y (ii)que desaparezca el debuff Weakened Soul, pudiéndo en ese momento aplicar nuevamente PW:S.

Otra razón para jugar como discipline, es el hecho de ser la spec que da más sobrevivencia a un priest en PvP, al menos en los Battle Grounds. PW:S es lo único evita que mueras instantáneamente en manos de los malditos ret pallys y DKs que abundan en los BGs.

Retomando

A tres meses del último post, vuelvo a las canchas con nuevos bríos y cambio de formato. Los posts serán una screenshot, más breves comentarios. Veamos con anda.

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